扛著KPI的大旗,作為新媒體運(yùn)營(yíng)的你不斷看微信運(yùn)營(yíng)的文章聽(tīng)微信運(yùn)營(yíng)的課程,卻依舊做不好一個(gè)帳號(hào),沒(méi)能實(shí)現(xiàn)10W+。努力要用巧勁,不要用蠻力。
用戶在選擇我們的時(shí)候,我們同樣也在選擇用戶,不是什么類型的用戶我們都需要的,準(zhǔn)確地說(shuō),用戶只是某一類需求的集合體,而不是一個(gè)活生生的人。一個(gè)人會(huì)有很多需求,當(dāng)需求剛好符合我們產(chǎn)品時(shí),則是我們的用戶,當(dāng)需求不存在的時(shí)候,自然就不是我們的用戶。
各位產(chǎn)品童鞋如果恰巧在制定自家平臺(tái)的用戶成長(zhǎng)體系,不妨和運(yùn)營(yíng)同學(xué)一起商量。確定一下運(yùn)營(yíng)人員的指標(biāo)和產(chǎn)品指標(biāo)相結(jié)合。在做用戶建模的時(shí)候也能更全面更具體也更有側(cè)重點(diǎn)。
留存率是我們產(chǎn)品經(jīng)理非常有用的指標(biāo),缺點(diǎn)是對(duì)外行人來(lái)說(shuō)不夠簡(jiǎn)單直觀。本文適合產(chǎn)品經(jīng)理,預(yù)計(jì)需要三分鐘。
用戶在選擇我們的時(shí)候,我們同樣也在選擇用戶,不是什么類型的用戶我們都需要的,準(zhǔn)確地說(shuō),用戶只是某一類需求的集合體,而不是一個(gè)活生生的人。一個(gè)人會(huì)有很多需求,當(dāng)需求剛好符合我們產(chǎn)品時(shí),則是我們的用戶,當(dāng)需求不存在的時(shí)候,自然就不是我們的用戶。
是走還是留,并不取決于專家的意志,用戶的自我感知才是留存、活躍甚至忠誠(chéng)的關(guān)鍵,通過(guò)游戲化、慣性依賴、得失心理這些設(shè)計(jì)思路,就能體察到讓用戶自我驅(qū)動(dòng)、積極活躍的行為心理
B端用戶偏理性的屬性,在產(chǎn)品推廣前期,讓獲客比想象中的難。獲客之后,我們需要跟用戶進(jìn)行大量的溝通工作,且不同階段溝通的要點(diǎn)也不一樣的
精細(xì)化運(yùn)營(yíng)在未來(lái)會(huì)被越來(lái)越被看重,尤其是對(duì)于大中型產(chǎn)品來(lái)說(shuō)(日活10萬(wàn)+)來(lái)說(shuō)。與之而來(lái)的就是用戶模型這個(gè)概念了。
最近超哥也在考慮對(duì)于自己在運(yùn)營(yíng)方面的突破點(diǎn),說(shuō)實(shí)話做運(yùn)營(yíng)做到現(xiàn)在,雖說(shuō)年限并不長(zhǎng),但經(jīng)過(guò)不斷的實(shí)踐并總結(jié)思考,基本上形成了自己的運(yùn)營(yíng)思維體系,對(duì)新的運(yùn)營(yíng)工作或者運(yùn)營(yíng)項(xiàng)目基本上也都能快速理清思路,快速入手。
用戶習(xí)慣的養(yǎng)成,不是一朝一夕就能夠見(jiàn)效的,需要多去實(shí)踐,才能找到最合適的方法,用戶習(xí)慣培養(yǎng)好了,在下一個(gè)節(jié)點(diǎn)來(lái)臨之前,用戶就懂得回來(lái)瞅瞅是不是又有活動(dòng)可以參加啦。
通常來(lái)講,商家獲得一個(gè)新用戶的成本是維護(hù)一個(gè)老用戶的 5 – 10 倍,一個(gè)滿意的用戶會(huì)帶來(lái)至少 8 筆潛在生意,一個(gè)不滿意的用戶可能會(huì)影響超過(guò) 25 個(gè)人的購(gòu)買(mǎi)意愿。這就是為什么許多商家會(huì)通過(guò)發(fā)放優(yōu)惠券等讓利方式來(lái)激活老客的購(gòu)買(mǎi)意愿。
金字塔用戶模型是完全的社會(huì)化分工的生產(chǎn)基礎(chǔ),服務(wù)流程的環(huán)節(jié)點(diǎn)由不同的層級(jí)的用戶共同完成,所有的服務(wù)和內(nèi)容都來(lái)自于用戶群體的自生產(chǎn)。明星用戶完成價(jià)值創(chuàng)造,活躍用戶完成價(jià)值傳播,剛需用戶完成價(jià)值變現(xiàn)。
如果你“不幸”運(yùn)營(yíng)過(guò)一些真正意義上的好產(chǎn)品,但需要「一段時(shí)間」才能看到使用產(chǎn)品帶來(lái)的效果時(shí),一定會(huì)很痛苦地發(fā)現(xiàn):大部分用戶情愿選擇那些“看似有效,實(shí)則無(wú)用(甚至有害)”的產(chǎn)品,卻把你的好產(chǎn)品晾在一邊。
大概任何一個(gè)創(chuàng)業(yè)公司在想清楚自己產(chǎn)品定位以后的第一個(gè)重中之重的運(yùn)營(yíng)大目標(biāo),就是如何吸引第一批種子目標(biāo)用戶了吧!今天筆者就以自己的淺顯理解與認(rèn)知拋磚引玉談?wù)劊阂粋€(gè)沒(méi)資源沒(méi)渠道沒(méi)錢(qián)沒(méi)爹沒(méi)媽的初創(chuàng)產(chǎn)品,要如何在運(yùn)營(yíng)初期切實(shí)的吸引自己的第一批種子用戶。
宣傳吸引/召回——選擇喜歡內(nèi)容的標(biāo)簽——一鍵關(guān)注相關(guān)內(nèi)容大咖——了解如何更快查看到內(nèi)容——查看我們相關(guān)內(nèi)容的推送——關(guān)注社區(qū)其他用戶——與社區(qū)其他用戶互動(dòng)等等。
用戶運(yùn)營(yíng)的工作由于涉及到用戶的方方面面,經(jīng)常會(huì)被從業(yè)者被認(rèn)為很雜,既包含引入新用戶,也有譬如管理QQ群和微信群的核心用戶維系。如何在繁雜的工作中找到最核心的點(diǎn),提高運(yùn)營(yíng)效率,這就需要搭建一套完善的用戶運(yùn)營(yíng)體系。
新媒體到底是什么?怎樣才可以做好新媒體,做好新媒體,有什么好的建議或者方法?
你心目中的新媒體運(yùn)營(yíng)只是在微信上發(fā)朋友圈,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)微博評(píng)論那么簡(jiǎn)單嗎?深入思考,其實(shí)新媒體運(yùn)營(yíng)承擔(dān)著公司品牌宣傳與媒介拓展的重任,任重而道遠(yuǎn)。
為什么我的公眾號(hào)天天掉粉?
如今自媒體發(fā)展迅速,新媒體運(yùn)營(yíng)多如過(guò)江之鯽,想要成為這股浪潮中的其中一員,首先你需要知道新媒體運(yùn)營(yíng)是怎么樣的一種存在。本文從新媒體的工作內(nèi)容以及發(fā)展規(guī)劃,跟你聊聊要怎么做新媒體。
初入新媒體運(yùn)營(yíng)的崗位,可能你會(huì)對(duì)這個(gè)職位以及日常的工作有許多的疑慮,心中有許多的問(wèn)號(hào)還待解答。
一個(gè)品牌的新媒體內(nèi)容是在這個(gè)范圍里邊傳播是合理的。如果信息太過(guò)垂直,比個(gè)人還垂直的話,是沒(méi)有意義的,因?yàn)闆](méi)有人會(huì)看。如果你的信息為了擴(kuò)散廣度而寫(xiě)成了一個(gè)和品牌無(wú)關(guān)的笑話,也沒(méi)有任何價(jià)值。
當(dāng)你產(chǎn)品到達(dá)一定規(guī)模的時(shí)候,你可以通過(guò)根據(jù)自身用戶數(shù)據(jù),來(lái)完善我上面提到的流程,建立出符合標(biāo)準(zhǔn)的用戶模型;然后去作出判斷,那個(gè)時(shí)候,你的產(chǎn)品模型就比較合適了。
用戶運(yùn)營(yíng)的工作由于涉及到用戶的方方面面,經(jīng)常會(huì)被從業(yè)者被認(rèn)為很雜,既包含引入新用戶,也有譬如管理QQ群和微信群的核心用戶維系。如何在繁雜的工作中找到最核心的點(diǎn),提高運(yùn)營(yíng)效率,這就需要搭建一套完善的用戶運(yùn)營(yíng)體系。
老帶新是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品拉新慣用的一種手段,怎么樣玩出新高度是運(yùn)營(yíng)人員常絞盡腦汁思考的問(wèn)題,如何才能調(diào)動(dòng)老用戶的積極性主動(dòng)去分享和推薦你的產(chǎn)品?口碑傳播如何才能發(fā)生滾雪球裂變式的效果?
最近這幾年,短視頻(小視頻)這種視頻化的內(nèi)容越來(lái)越流行,可謂是非常之流行。不僅看短視頻的人多了,連視頻自拍的人也多了不少。
常言道:不會(huì)策劃的PM不是好運(yùn)營(yíng)。方法是多樣的,目的只有一個(gè):如何讓更多人喜歡你,接受你,愛(ài)上你。這一點(diǎn)和一個(gè)人在社會(huì)中是一樣的。換位思考在產(chǎn)品界求關(guān)注一定也是一樣的。
許多人告訴了你怎么從0到1,但很少有人跟你講怎么從0到0.001。1000個(gè)高質(zhì)量的種子用戶對(duì)于資源豐富的個(gè)人,大公司來(lái)講可能易如反掌,但是對(duì)于普通個(gè)人,創(chuàng)業(yè)公司來(lái)講可能關(guān)乎成敗。
“人性”的自相矛盾并非虛偽,更不偏激的稱之為陰暗面……我們唯一要做的就是試圖理解、接受,然后在看清生命本來(lái)的面目后,努力生活。
人類自身的7個(gè)“次級(jí)人格”往往是相互排斥、對(duì)立的,高達(dá)80%的情境都會(huì)激活我們的不同「人格」,進(jìn)而影響我們的決策。
王者榮耀,一款風(fēng)靡中國(guó)的手游,上到99下到剛會(huì)走,其用戶群體覆蓋了男女老少各個(gè)階群,筆者最近也沉浸在王者榮耀中不可自拔,每每碰到豬隊(duì)友菜雞互啄時(shí)都有一種刪游戲的沖動(dòng),但是其依舊完好的留存在手機(jī)當(dāng)中。
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